Roblox croit que le contenu généré par les utilisateurs nous apportera le métaverse
Matt Curtis, vice-président des relations avec les développeurs de Roblox, pense que l'avenir du jeu est le contenu généré par l'utilisateur (UGC), et il s'est plongé dans le monde du jeu pour montrer pourquoi lors d'une conférence lors de notre événement GamesBeat Summit 2020 cette semaine. En fait, Curtis a déclaré dans son discours que cette explosion de l'UGC nous conduisait au Metaverse, l'univers des mondes virtuels qui sont tous interconnectés, comme dans les romans comme Snow Crash et les livres et films comme Ready Player One. C'est le même objectif qu'Epic Games, fabricant de Fortnite, poursuivrait également, tout comme de nombreuses autres sociétés qui ont pris la parole lors de notre événement. Ce n'est pas une affirmation scandaleuse de croire que l'UGC peut grandir, car Roblox compte plus de 115 millions de joueurs actifs mensuels qui profitent de plus de 2 milliards d'heures par mois de jeu UGC. Roblox a réussi à lever